LineLoop
Gizlilik Politikası & Destek · Son güncelleme: 24 Ekim 2026
Destek / İletişim:
berkancy@gmail.com
Soru, hata bildirimi veya geri bildirim için bu adresten yazabilirsiniz.
Gizlilik Politikası (Türkçe)
Ücretsiz oyun ve gönüllü destek: Ücretsiz modele geçen sürümlerde bütün bulmacalar ve modlar ücretsiz ve reklamsızdır. Ayarlar’daki destek seçenekleri isteğe bağlı, tek seferlik ve istenirse tekrarlanabilir; abonelik, fiziksel ikram veya oyun avantajı içermez. Tamamlanan consumable destek ödemeleri mağazadan geri yüklenen bir hak değildir. Önceki tam oyun satın alımlarının geri yükleme yolu korunur. Destek çağrısının gösterildiği veya bastırıldığı bilgisi ilerleme yedeği ve desteklenen eşitleme akışlarında korunur; ödeme makbuzu bu ilerleme kaydına eklenmez.
LineLoop’a ait bir hesap oluşturmanız gerekmez; çizdiğiniz yol geliştiriciye gönderilmez. Anonim oyun raporları, platform oyun hizmetleri ve satın alma doğrulamasının veri kullanımı aşağıda ayrı ayrı açıklanmıştır.
- LineLoop'a ait bir hesap veya kayıt sistemi yoktur. Oyun ve ilerleme için geliştirici sunucusu kullanılmaz; yalnız Android satın alma doğrulaması için aşağıda açıklanan sınırlı hizmet kullanılır.
- İlerlemeniz (çözülen bölümler, puanlar, seriler ve çözüm süreleri) cihazınızda yerel olarak saklanır. iCloud kullanılabiliyorsa bu ilerleme Apple'ın iCloud anahtar-değer deposuyla aynı Apple hesabındaki cihazlar arasında otomatik olarak eşitlenir. Ses, titreşim, bildirim ve raporlama tercihleri cihazınızda kalır.
- LineLoop geliştiricisi kişisel iCloud ilerleme kaydınıza erişemez. Uygulamayı silmek yerel kopyayı kaldırır; aynı Apple hesabıyla yeniden yüklediğinizde iCloud'daki ilerleme geri gelebilir. Uygulama içindeki İlerlemeyi sıfırla işlemi eşitlenen ilerlemeyi de sıfırlar.
- Anonim oyun raporları ayarı açıkken TelemetryDeck hizmetine uygulama açılışı/oturumu ile bulmaca türü ve numarası, katalog sürümü, düğüm/çizgi sayısı, 5 saniyeye yuvarlanmış çözüm süresi, çıkmaz/yeniden başlatma/geri alma/ipucu sayıları, temiz çözüm ve ilk çözüm/tekrar bilgisi gönderilir. Bir bulmaca çözülmeden bırakıldığında kaç çizginin çizildiği (çizdiğiniz yolun kendisi değil) ve kabaca ne kadar ilerlendiği; hangi yolun (Klasik, Klasik II, Uzman, Günlük, Usta) açıldığı; öğreticinin tamamlanıp tamamlanmadığı ve kaçıncı adımda kapatıldığı; satın alma ekranının hangi ekrandan açıldığı ile satın almanın başlatılması ve sonucu (tamamlandı, vazgeçildi, hata, geri yüklendi) de raporlanır. Kart, ödeme hesabı, tutar veya satın alma makbuzu bilgisi raporlara eklenmez. Her rapor ayrıca platformu (iOS/Android) ve derlemenin mağaza sürümü mü geliştirme sürümü mü olduğunu taşır. Anonimleştirilmiş kurulum kimliği; uygulama/işletim sistemi sürümü, cihaz modeli/mimarisi, ekran ölçüsü-yoğunluğu-yönü, dil/bölge, saat dilimi, koyu tema ve erişilebilirlik tercihleri (ör. yazı ölçeği, kalın yazı, renk/animasyon ayarları) ile gizlilik için azaltılmış zaman bilgisi de rapora eşlik edebilir.
- İsim, e-posta, Game Center oyuncu kimliği, reklam kimliği, kesin konum, ödeme bilgisi, çizdiğiniz yol veya serbest metin gönderilmez.
- Bu raporlar yalnızca bulmaca dengesi, dokunmatik kullanılabilirlik ve teknik güvenilirlik için kullanılır; reklam, uygulamalar arası takip veya veri satışı için kullanılmaz.
- Anonim raporlar varsayılan olarak açıktır ve Ayarlar > Anonim oyun raporları bölümünden istediğiniz zaman kapatılabilir. Kapatıldığında yeni rapor gönderilmez.
- Raporlar Almanya merkezli TelemetryDeck GmbH tarafından işlenir. TelemetryDeck, IP adreslerini saklamadığını belirtir. TelemetryDeck gizlilik bilgileri.
- Game Center'ı kullanırsanız oyuncu kimliğiniz ve görünen adınız, arkadaş sıralaması, liderlik tablosu puanlarınız, başarım ilerlemeniz, oyun davetleri ve arkadaş yarışı/canlı düello verileri (ortak bulmaca kimliği, süre, sonuç ve düello sırasında çizgi ilerlemesi) Apple tarafından işlenir ve eşleştiğiniz oyuncularla Game Center üzerinden paylaşılır. LineLoop bu veriler için ayrı bir geliştirici sunucusu kullanmaz ve Game Center oyuncu kimliğini TelemetryDeck'e göndermez. Veriler Apple'ın gizlilik politikasına tabidir.
- Satın alımlar Apple App Store veya Google Play üzerinden yürütülür; kart ya da ödeme hesabı bilgilerinizi görmeyiz veya saklamayız. Android'de gönüllü destek satın alınırken paket kimliği, ürün kimliği ve Google Play purchase token'ı HTTPS üzerinden LineLoop doğrulama hizmetine gönderilir. Hizmet satın alma durumunu Google Play Developer API ile doğrular; destek işlemi için token, sipariş veya kalıcı bir satın alma hakkı kaydı tutmaz. Uygulama tamamlanan desteği cihazda hatırlar ve tekrar satın almayı mümkün kılmak için consumable işlemini mağazada tamamlar/tüketir. Destek karşılığında içerik veya oyun avantajı verilmez. Önceki ücretli tam oyun satın alımlarının Android doğrulaması ve geri yüklemesi için eski akış korunur: ham token kalıcı olarak saklanmaz; yalnız SHA-256 izi, ürün/paket, hak durumu ve işlem zamanları tutulur ve uygulamaya HMAC imzalı opak bir hak makbuzu verilir. Bu eski aktif hak kayıtları hak sürdükçe, pasif kayıtlar en çok 180 gün ve bildirim tekilleştirme kayıtları 30 gün saklanır. Silme isteği destek adresine iletilebilir. Eski Android sürümlerinde yalnız Google Play inceleme ekibine verilen erişim kodu girildiğinde kod, paket kimliğiyle birlikte aynı hizmete gönderilir; kod saklanmaz ve 30 gün geçerli imzalı erişim makbuzu verilir. Oyuncular bu inceleme akışını kullanmaz.
- Reklam veya kullanıcı takibi yoktur.
- Bulmacalar çevrimdışı oynanabilir. iCloud eşitlemesi, anonim raporların iletilmesi, Game Center ve satın alma işlemleri internet bağlantısı gerektirir.
Google Play Oyunlar ve Android ilerleme yedeği
Google Play Oyunlar etkin Android sürümünde Google açılışta oyun profilinizle platform kimlik doğrulamasını deneyebilir. Yerel ilerlemeyi bağlama onayınızdan sonra başarım sayaçları ve genel skorlar Google’a gönderilir. Oyuncu kimliği, ilerlemenin yanlış hesaba gönderilmesini önlemek için cihazda tutulur; satın alma doğrulama sunucusuna veya TelemetryDeck raporlarına eklenmez. Google’ın SDK açıklamasına göre analiz ve tanılama verileri SDK kararlılığı ve ürün iyileştirmesi için otomatik işlenir; profil oluşturma/güncellemede oyuncu adı ve avatar da işlenebilir. Görünürlük ve Google’daki oyun verilerinin silinmesi Play Oyunlar profil ayarlarından yönetilir. Yerel sıfırlama Google’daki başarımları silmez; anonim rapor anahtarı Play Oyunlar’ı kapatmaz. Google’ın veri açıklaması.
Android ilerleme yedeği otomatik bulut eşitlemesi değildir. Ayarlar’dan sistem belge seçicisiyle seçtiğiniz konuma dışa aktarılır veya geri yüklenir. Yedek çözülen bölümler, skorlar, seriler ve çözüm sürelerini içerir; satın alma/inceleme makbuzları, hesap kimlikleri ve cihaz tercihlerini içermez. Dosya geliştirici sunucusuna gönderilmez. Bulut belge sağlayıcısı seçerseniz o hizmetin koşulları geçerlidir. Harici yedeklerin güvenliği ve silinmesi sizin kontrolünüzdedir; yerel sıfırlama harici kopyaları silmez.
Google bulut kaydı ve arkadaş ilerlemesi
Bu özellikleri destekleyen Android sürümlerinde Google bulut kaydını açıkça etkinleştirirseniz çözülen bölümler, ilerleme, skorlar, seriler, çözüm süreleri ve sıfırlama işareti Google Play Games Saved Games üzerinden aynı Google oyun hesabındaki cihazlar arasında eşitlenir. Çakışan kayıtlar oyun ilerleme kurallarıyla birleştirilir; daha yeni sıfırlama işareti eski ilerlemenin geri gelmesini önler. Satın alma hakları, makbuzlar ve cihaz tercihleri bu kayda dahil değildir. Eşitlemeyi bu cihazda kapatmak yerel veya Google'daki kaydı silmez. Google oyun verilerinin silinmesi Play Oyunlar profil ayarlarından yönetilir.
Google arkadaş ilerlemesi arkadaş listesine erişim izni isteyebilir. İzin verilen arkadaşların görünen adları ve paylaştıkları en yüksek Klasik bölüm sonuçları Google'dan alınır; en fazla ilk 100 sonuç ve varsa kendi skor kaydınız gösterilir. Bu veriler LineLoop satın alma sunucusuna veya TelemetryDeck'e gönderilmez; LineLoop kalıcı arkadaş adı/listesi önbelleği tutmaz. Arkadaş ekranımız avatar istemez veya göstermez; Google SDK'sının kendi profil işlemleri yukarıda açıklanmıştır. İzin vermeden yerel oyuna devam edebilirsiniz. Bu özellik ortak iOS–Android sıralaması veya arkadaş yarışı değildir. Google bulut kaydı ve arkadaş ilerlemesi internet bağlantısı gerektirir.
Veri silme isteği (Android)
LineLoop hesabı yoktur. Cihazınızdaki ilerlemeyi ve aynı Apple hesabıyla
eşitlenen iCloud kopyasını uygulamada Ayarlar > İlerlemeyi
sıfırla yoluyla silebilirsiniz. Android satın alma doğrulama kaydının
silinmesi için:
- berkancy@gmail.com adresine “LineLoop Android veri silme isteği” konusuyla yazın.
- Google Play makbuzunuzdaki
GPA... sipariş numarasını ve yaklaşık satın alma tarihini ekleyin. Purchase token, kart numarası, şifre veya kimlik belgesi göndermeyin.
- Sipariş Google Play üzerinden doğrulandıktan sonra LineLoop sunucusundaki token SHA-256 izi, hak durumu ve işlem zamanları en geç 30 gün içinde silinir. Tamamlandığında e-postayla bilgi verilir.
Bu işlem Google Play siparişini iptal etmez veya otomatik iade oluşturmaz.
Geçerli satın alma daha sonra geri yüklenirse doğrulama kaydı yeniden
oluşturulur. RTDN tekilleştirme kayıtları zaten en geç 30 gün içinde otomatik
silinir. Anonim oyun raporları bir LineLoop hesabına bağlı değildir; yeni
raporları durdurmak için uygulamadaki ilgili ayarı kapatabilirsiniz.
Privacy Policy (English)
Free game and optional support: In releases adopting the free model, all puzzles and modes are free and ad-free. Support options in Settings are optional, one-time purchases that can be repeated; they include no subscription, physical treat, or gameplay advantage. Completed consumable support payments do not create a restorable store entitlement. The restoration path for earlier full-game purchases remains available. Whether a support invitation has been shown or suppressed is preserved in progress backups and supported sync flows; payment receipts are not added to that progress record.
No LineLoop account is required, and your drawn path is not sent to the developer. Data use for anonymous gameplay reports, platform gaming services and purchase verification is described separately below.
- There is no LineLoop account or sign-up system. Gameplay and progress do not use a developer-operated server; only Android purchase verification uses the limited service described below.
- Your progress (solved levels, scores, streaks, and solve times) is stored locally on your device. When iCloud is available, Apple automatically syncs this progress between devices using the same Apple Account through iCloud key-value storage. Sound, haptic, notification, and reporting preferences remain on each device.
- The LineLoop developer cannot access your private iCloud progress record. Deleting the app removes the local copy; reinstalling with the same Apple Account may restore progress from iCloud. Using Reset progress inside the app also resets the synced progress.
- When Anonymous gameplay reports is enabled, LineLoop sends TelemetryDeck app launch/session events plus the puzzle type and number, catalogue version, node/edge counts, completion time rounded to five seconds, dead-end/restart/backtrack/hint counts, clean solve status, and first-completion/replay status. When a puzzle is left unsolved, it also reports how many lines were drawn (never the path itself) and roughly how far you got; which path was opened (Classic, Classic II, Expert, Daily, Master); whether the tutorial was completed and at which step it was closed; which screen opened the purchase screen, and whether a purchase was started and how it ended (completed, dismissed, failed, restored). No card, payment-account, amount, or receipt information is included. Every report also carries the platform (iOS/Android) and whether the build is a store release or a development build. An anonymized installation identifier; app and operating-system versions, device model/architecture, screen size, density and orientation, language/region, time zone, color scheme, and accessibility preferences (for example text scale, bold text, color, and motion settings), plus a privacy-reduced timestamp may also accompany a report.
- Name, email address, Game Center player identifier, advertising identifier, precise location, payment information, the path you draw, and free-form text are not sent.
- These reports are used only for puzzle balancing, touch usability, and technical reliability. They are not used for advertising, cross-app tracking, or data sales.
- Anonymous reports are enabled by default and can be disabled at any time under Settings > Anonymous gameplay reports. No new reports are sent after the setting is disabled.
- Reports are processed by TelemetryDeck GmbH in Germany. TelemetryDeck states that it does not store IP addresses. TelemetryDeck privacy information.
- If you use Game Center, Apple processes your player identity and display name, friends leaderboard, leaderboard scores, achievement progress, game invitations, and friend-race/live-duel data (shared puzzle identifier, time, result, and line progress during a duel). Game Center shares the relevant match data with matched players. LineLoop does not operate a separate developer server for this data and does not send your Game Center player identifier to TelemetryDeck. This data is subject to Apple's privacy policy.
- Purchases are handled by the Apple App Store or Google Play; we never see or store card or payment-account information. When optional support is purchased on Android, the package ID, product ID, and Google Play purchase token are sent over HTTPS to the LineLoop verification service. The service checks the purchase status through the Google Play Developer API; it does not retain the token, order, or a persistent entitlement record for support. The app remembers completed support on the device and completes/consumes the consumable store transaction so that another optional purchase is possible. Support provides no content or gameplay advantage. Verification and restoration of earlier Android full-game purchases retain the historical flow: the raw token is not stored persistently; only its SHA-256 digest, product/package, entitlement state, and processing timestamps are retained, and the app receives an HMAC-signed opaque entitlement receipt. These historical active entitlement records remain while the entitlement is valid; inactive records are retained for at most 180 days and notification deduplication records for 30 days. Deletion requests can be sent to the support address. In earlier Android versions, only when the access code given to the Google Play review team is entered, that code and the package ID are sent to the same service; the code is not retained and a signed access receipt valid for 30 days is returned. Players do not use this review flow.
- There are no ads or user tracking.
- Puzzles can be played offline. iCloud sync, sending anonymous reports, Game Center, and purchase transactions require an internet connection.
Google Play Games and Android progress backups
In Android releases with Google Play Games enabled, Google may attempt platform authentication with your gaming profile at startup. After you confirm linking local progress, achievement counters and all-time scores are sent to Google. The player ID is kept on the device to prevent progress from being sent to a different account; it is not added to the purchase-verification server or TelemetryDeck reports. Google’s SDK disclosure describes automatic analytics and diagnostics for SDK stability and product improvements, and gamertag/avatar processing when a profile is created or updated. Manage visibility and deletion of Google-held game data in Play Games profile settings. Resetting local progress does not delete Google achievements; the anonymous reports toggle does not disable Play Games. Google’s data disclosure.
Android progress backups are not automatic cloud synchronization. Settings lets you export or restore a file using the system document picker. Backups contain solved levels, scores, streaks and solve times, but no purchase/review receipts, account identifiers or device preferences. Files are not sent to a developer-operated server. If you choose a cloud document provider, its terms apply. You control the security and deletion of exported files; resetting local progress does not delete external copies.
Google cloud save and friend progress
In Android versions supporting these features, explicitly enabling Google cloud save synchronizes solved levels, progress, scores, streaks, solve times and a reset marker through Google Play Games Saved Games across devices using the same Google game account. Conflicting saves are merged using the game's progress rules; newer reset markers prevent old progress from reappearing. Purchases, receipts and device preferences are excluded. Turning off sync on this device does not delete local or Google saves. Manage deletion of Google game data in Play Games profile settings.
Google friend progress may request permission to access your friends. Permitted friends' display names and shared highest Classic level results are loaded from Google; up to the first 100 results and your own score, when available, are displayed. They are not sent to the LineLoop purchase server or TelemetryDeck; LineLoop does not persist a friend/name cache. Our friends screen does not request or display avatars; the Google SDK's own profile processing is described above. You can play locally without this permission. This is not a shared iOS–Android ranking or friend race. Google cloud save and friend progress require an internet connection.
Data deletion request (Android)
LineLoop has no user account. You can delete progress stored on your device
and the iCloud copy synced with the same Apple Account by using
Settings > Reset progress in the app. To delete an Android
purchase-verification record:
- Email berkancy@gmail.com with the subject “LineLoop Android data deletion request.”
- Include the
GPA... order number from your Google Play receipt and the approximate purchase date. Do not send a purchase token, card number, password, or identity document.
- After the order is verified through Google Play, the purchase-token SHA-256 digest, entitlement state, and processing timestamps stored by LineLoop will be deleted within 30 days. You will receive an email when the request is complete.
This does not cancel or automatically refund the Google Play order. If a
valid purchase is restored later, a new verification record will be created.
RTDN deduplication records already expire automatically within 30 days.
Anonymous gameplay reports are not linked to a LineLoop account; disable the
setting in the app to stop new reports.
Support / Contact: berkancy@gmail.com